Guía de juego


El '7 Card Stud HiLo' es una variación del juego '7 Card Stud'; ambos juegos difieren tanto como el 'Omaha' y el 'Omaha HiLo'. El bote se divide en dos durante un 'showdown': entre la mejor mano alta (Hi) y la mejor mano baja (Lo).

Esta guía le ofrece una visión general del '7 Card Stud HiLo', identificando las consideraciones estratégicas características del juego. Esto comienza con una descripción del orden del juego y expone ciertas reglas específicas.

Cómo jugar al '7 Card Stud HiLo'

Se puede jugar con entre dos y ocho jugadores, por lo que tiene una estructura de apuestas limitada. Al abrir una mesa de '7 Card Stud HiLo' en el lobby de póquer, podrá ver la información a continuación en la barra superior, de izquierda a derecha: su apodo, el nombre de la mesa, el tipo de juego y el límite de mesa. En cuanto al limite de mesa, la cantidad que aparece a la izquierda es la apuesta baja y la cantidad que aparece a la derecha es la apuesta alta. Una mano 'full' de '7 Card Stud HiLo' ocurre de la siguiente forma:

  1. Antes de repartir las cartas, todos los jugadores deberán pagar un 'ante' (apuesta obligatoria) al bote.
  2. Se repartirán tres cartas a cada jugador, dos boca abajo y una boca arriba.
  3. Entonces se llevará a cabo una 'tercera calle', es decir, la primera ronda de apuestas. El primer jugador será el que posea la carta más baja de las que fueron repartidas boca arriba. Dicho jugador deberá pagar el 'bring-in' o una apuesta baja.
  4. Después de la ronda de apuesta, se repartirá una carta boca arriba a todos los jugadores activos.
  5. Entonces se llevará a cabo una 'cuarta calle', es decir, otra ronda de apuestas. El primer jugador, durante esta ronda de apuestas y las siguientes, será el que posea la mano más alta de póquer en sus cartas expuestas. En caso de empate, el primer jugador que se encuentre en dirección de las manecillas del reloj del crupier, será el primero en jugar.
  6. Después de la ronda de apuesta, se repartirá una carta boca arriba a todos los jugadores activos.
  7. Entonces se llevará a cabo una 'quinta calle', es decir, otra ronda de apuestas.
  8. Después de la ronda de apuesta, se repartirá una carta boca arriba a todos los jugadores activos.
  9. Entonces se llevará a cabo una 'sexta calle', es decir, otra ronda de apuestas.
  10. Después de la ronda de apuesta, se repartirá una carta boca arriba a todos los jugadores activos.
  11. Entonces se llevará a cabo una 'séptima calle' o 'river', es decir, otra ronda de apuestas.
  12. Si permanece más de un jugador activo, ocurrirá un 'showdown' para determinar el ganador o los ganadores. El último jugador en apostar o subir la apuesta mostrará sus cartas primero. En caso de no efectuarse la última ronda de apuesta, el primer jugador que se encuentre en dirección de las manecillas del reloj del crupier, será el primero en mostrar sus cartas.
  13. El bote se repartirá de la siguiente forma: el jugador con la mejor mano alta (Hi) de cinco cartas obtendrá una mitad del bote, y el jugador con la mejor mano baja (Lo) ganará la otra mitad. Si ninguna mano calificara para ser la mejor mano baja (Lo), la mejor mano alta (Hi) ganará el bote en su totalidad. En caso de empate para la mejor mano alta (Hi) o baja (Lo), la parte del bote en cuestión será repartida según corresponda.

Showdown

Para formar la mejor mano alta (Hi) o baja (Lo), el jugador deberá utilizar cinco de las siete cartas disponibles. Podrá utilizar cualquier número de cartas para la mano alta (Hi) o baja (Lo).

'Ante' y 'bring-in'

El 'ante' es una apuesta obligatoria que todos los jugadores deberán realizar antes de que se reparta cualquier carta. Esto permite que hayan fichas en el bote antes de que comiencen las rondas de apuestas.

El 'bring-in' es una apuesta obligatoria, cuyo objetivo es comenzar la acción de la primera ronda de apuestas. Durante la ronda de 'tercera calle', el jugador que posea la carta boca arriba con el menor rango deberá pagar el 'bring-in'; en vez de ello, también dispondrá de la opción de realizar una apuesta menor en su totalidad. Si dos jugadores o más empatan en el ranking más bajo de cartas boca arriba, el jugador con la carta del palo más bajo deberá colocar el 'bring-in'. Por este motivo el rango de los palos de alto a bajo es el siguiente: Picas, Corazones, Diamantes y Tréboles.

La cantidad del 'ante' y el 'bring-in' se determinará según el límite de mesa en cuestión. Generalmente el 'bring-in' equivale aproximadamente a la mitad de una apuesta baja y el 'ante' a un cuarto de una apuesta baja.

Estructura de apuesta

Durante la ronda de 'tercera calle' y 'cuarta calle', las apuestas se realizarán en bajos incrementos. Durante la ronda de 'quinta calle', 'sexta calle' y 'séptima calle', las apuestas se realizarán en altos incrementos.

Debido a que hasta ocho jugadores pueden disfrutar del '7 Card Stud HiLo', es posible que todas las cartas de la baraja se repartan sin que todos los jugadores reciban una mano completa. Si esto ocurriera en la ronda de apuestas de 'sexta calle', se repartirá una carta boca arriba en medio de la mesa. Todos los jugadores la utilizarán como su 'séptima' carta.